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나미래 Android 개발자
들어가며Skills를 만들어보려고 SKILL.md를 처음 열면 바로 질문이 생긴다. frontmatter에는 어떤 필드를 쓸 수 있는가? description은 어떻게 쓰는 게 좋은가? Claude가 Skill을 자동으로 실행하지 않도록 막을 수 있는가? 파일을 어디에 두어야 팀 전체에 공유되는가?이 글은 그 질문들에 답한다. SKILL.md의 파일 구조, frontmatter 각 필드의 의미와 쓰임새, Skill을 어디에 저장하느냐에 따라 달라지는 적용 범위, 인수를 넘기고 시스템 변수를 활용하는 방법까지 — Skills를 설정하고 제어하는 데 필요한 내용을 정리했다.Skill이 동작하는 방식Skill의 핵심은 두 단계 로딩이다. 항상 모든 내용을 메모리에 올리는 게 아니라, 필요할 때만 가져온다. C..
들어가며 Claude API를 처음 사용할 때 대부분의 개발자는 시스템 프롬프트에 배경지식을 쭉 적어 넣습니다. "너는 PDF 전처리 전문가야. 이 라이브러리를 쓰고, 이런 순서로 처리해야 해…" 같은 식으로요. 이 방법은 처음엔 잘 동작하지만, 결국 한계가 옵니다. 지식이 많아질수록 프롬프트는 길어지고, 길어진 프롬프트는 컨텍스트 윈도우를 잠식합니다. 게다가 여러 프로젝트에서 같은 내용을 복붙하다 보면 관리도 엉망이 되죠. Agent Skills는 이 문제를 해결하기 위해 Anthropic이 설계한 구조입니다. 한 번 만들어두면 Claude가 필요할 때 알아서 꺼내 씁니다.Agent Skills가 뭔가요? Agent Skills는 Claude에게 도메인 특화 지식을 제공하는 파일 시스템 ..
